CONNECT FOUR

To gra, którą znają wszyscy, ale mało kto wie, że dla standardowej planszy (7 kolumn, 6 rzędów) została ona w pełni rozwiązana przez komputery w 1988 roku. Pierwszy gracz może wymusić wygraną.

Zasady gry

 

  • Plansza: Pionowa tablica z siatką 7 kolumn i 6 rzędów.

  • Ruchy: Gracze na zmianę wrzucają od góry swoje żetony (zazwyczaj żółte i czerwone) do wybranej kolumny. Żeton spada na najniższe wolne pole w danej kolumnie.

  • Cel gry: Ułożyć nieprzerwaną linię 4 własnych żetonów w pionie, poziomie lub po skosie, zanim zrobi to przeciwnik.


 

Strategia wygrywająca

 

  • Kontrola środka: Środkowa kolumna to absolutny klucz do sukcesu. Daje najwięcej możliwości tworzenia linii (szczególnie ukośnych). Jeśli zaczynasz, pierwszy żeton ZAWSZE wrzucaj w sam środek.

  • Zasada "Wideł": Nie skupiaj się na budowaniu jednej linii. Twoim celem jest stworzenie sytuacji, w której masz dwa nieblokowane miejsca do wygranej. Jeśli przeciwnik zablokuje jedno, Ty wygrywasz wkładając żeton w drugie.

  • Zrozumienie "Zugzwangu" (przymusu ruchu): Pod koniec gry układ żetonów staje się gęsty. Jeśli masz potencjalną linię wygrywającą w nieparzystym rzędzie, masz przewagę, ponieważ tempo naprzemiennego wrzucania żetonów działa na Twoją korzyść. Obserwuj puste miejsca pod miejscami kluczowymi dla obu graczy. Zmuszaj przeciwnika do wrzucenia żetonu tam, gdzie podniesie to stos dla Ciebie.


 

Stwórz łatwo własną witrynę internetową z Webador